└合成
マルチスキル合成一覧~攻撃スキル編~
December 02, 2015
11期はマルチ型が使われるようになるかもしれない・・・
そう思って素材の武将価値に合ったマルチスキルをまとめてみました(極以下)。
可能性がゼロでないモノすべてというのは面倒なので、
↓の赤い枠で囲まれたもののみを使用します。
攻撃スキルに関してはマルチスキル合成一覧~防御スキル編~へどうぞ続きを読む
そう思って素材の武将価値に合ったマルチスキルをまとめてみました(極以下)。
可能性がゼロでないモノすべてというのは面倒なので、
↓の赤い枠で囲まれたもののみを使用します。
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julyausspopotamous at 10:54|Permalink│Comments(0)
マルチスキル合成一覧~防御スキル編~
11期はマルチ型が使われるようになるかもしれない・・・
そう思って素材の武将価値に合ったマルチスキルをまとめてみました(極以下)。
可能性がゼロでないモノすべてというのは面倒なので、
↓の赤い枠で囲まれたもののみを使用します。
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そう思って素材の武将価値に合ったマルチスキルをまとめてみました(極以下)。
可能性がゼロでないモノすべてというのは面倒なので、
↓の赤い枠で囲まれたもののみを使用します。
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julyausspopotamous at 10:53|Permalink│Comments(0)
特以下からの速度スキル一覧
June 17, 2015
先日くらった加勢
今でも私の記憶の中に焼きついています。
せっかくの一人合流を台無しにしてくれました。
こんな目に合わないようにするには攻撃力をあげるというのが1番の解決策なんでしょうが、はっきり言ってそんなお金ありません。
それでもどうにかしたい。
という人はやはり速度を上げて加勢が来る前に落とすのが現実的。
ということで、お安く買える特以下から付与できる速度スキルをまとめてみました。
続きを読む
今でも私の記憶の中に焼きついています。
せっかくの一人合流を台無しにしてくれました。
こんな目に合わないようにするには攻撃力をあげるというのが1番の解決策なんでしょうが、はっきり言ってそんなお金ありません。
それでもどうにかしたい。
という人はやはり速度を上げて加勢が来る前に落とすのが現実的。
ということで、お安く買える特以下から付与できる速度スキルをまとめてみました。
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julyausspopotamous at 22:38|Permalink│Comments(0)
結局S1合わせってどうやるの?
May 29, 2015
そんなこと聞かれたので説明します。
まず通常合成すると(ver.小松姫)
こんな感じです。
もともと小松姫のスキルテーブルはこんな感じです。
今の状態では残念ながらS1は現れていません。
ここで小松姫に槍隊堅守を付けてみると
スキルテーブルが上のように変わります。
素材カードに何もスキルがついていない場合はA・B・C
スキルが1つついている場合はB・C・追加されているスキルのS1
スキルが2つついている場合はC・1つ目の追加スキルのS1・2つ目の追加スキルのS1
という順で候補に現れます。
ここでモニカに槍隊襲撃を追加すると戦姫 陽炎が現れます。
通常であればスキルが1つついている場合はB・C・追加されているスキルのS1なのですが
合成先に追加されているスキルのS1(槍隊襲撃)がついているので、追加スキルのテーブルから、追加されているスキルのS1(槍隊襲撃)が消えます。
消えた結果、S1が候補として一番下に出てきます。
この形態はしばしば板部岡の合成によく使われます。
B・C・S1と候補が3つとも攻撃スキルで並ぶことが分かると思います。
合成するのが面倒だという人はこのまま合成するのですが、少しでも可能性をあげようとしてもうひと手間加えます。
ここに槍隊進撃付けました。
槍隊進撃のS1も槍隊襲撃なので
候補はこうなります。
ちなみにこの小松姫を槍隊襲撃の付いていない武将に合成すると
こんな感じになります。
ようやく準備が終わったので...
小松姫行きまーす(もちろん陽炎狙いで)
お...おう。
喜ぶべきなんだろうか・・・悲しむべきなんだろうか・・・中途半端は一番キライです。
ちなみにS1合わせを全くしないと
C:電光石火・1つ目の追加スキルのS1弓隊突撃・2つ目の追加スキルのS1紫電一閃となり、戦姫 陽炎は幻となってしまいます(これが言いたかったから例として小松姫使ったようなものw)
進撃+堅守以外は無いの?という方はこちらへ
http://ohitorisamano.blog.jp/archives/1027294971.html
お星様がたくさん見れますように('▽'*)ニパッ♪
まず通常合成すると(ver.小松姫)
こんな感じです。
もともと小松姫のスキルテーブルはこんな感じです。
今の状態では残念ながらS1は現れていません。
ここで小松姫に槍隊堅守を付けてみると
スキルテーブルが上のように変わります。
素材カードに何もスキルがついていない場合はA・B・C
スキルが1つついている場合はB・C・追加されているスキルのS1
スキルが2つついている場合はC・1つ目の追加スキルのS1・2つ目の追加スキルのS1
という順で候補に現れます。
ここでモニカに槍隊襲撃を追加すると戦姫 陽炎が現れます。
通常であればスキルが1つついている場合はB・C・追加されているスキルのS1なのですが
合成先に追加されているスキルのS1(槍隊襲撃)がついているので、追加スキルのテーブルから、追加されているスキルのS1(槍隊襲撃)が消えます。
消えた結果、S1が候補として一番下に出てきます。
この形態はしばしば板部岡の合成によく使われます。
B・C・S1と候補が3つとも攻撃スキルで並ぶことが分かると思います。
合成するのが面倒だという人はこのまま合成するのですが、少しでも可能性をあげようとしてもうひと手間加えます。
ここに槍隊進撃付けました。
槍隊進撃のS1も槍隊襲撃なので
候補はこうなります。
ちなみにこの小松姫を槍隊襲撃の付いていない武将に合成すると
こんな感じになります。
ようやく準備が終わったので...
小松姫行きまーす(もちろん陽炎狙いで)
お...おう。
喜ぶべきなんだろうか・・・悲しむべきなんだろうか・・・中途半端は一番キライです。
ちなみにS1合わせを全くしないと
C:電光石火・1つ目の追加スキルのS1弓隊突撃・2つ目の追加スキルのS1紫電一閃となり、戦姫 陽炎は幻となってしまいます(これが言いたかったから例として小松姫使ったようなものw)
進撃+堅守以外は無いの?という方はこちらへ
http://ohitorisamano.blog.jp/archives/1027294971.html
お星様がたくさん見れますように('▽'*)ニパッ♪
ついにベールを脱ぐ~天征相克編~
May 24, 2015
新天が排出されてから数日、ようやく天征相克のレベル10がwikiにあげられました(他力本願ですいません。やる気はあっても上納金はありません(;´Д`))
流行の槍弓馬対応 発動45%攻撃上昇60%
破壊力こそありませんが、非砲3種対応スキルはかなり価値が高いです。
まだ信用度は低いですが・・・
なんたって蒲生さんに
こんなイタズラするやつがいるんですもん・゚・(ノД`;)・゚・
そいつの仕業かもって思うと...ね。
イラストは隙間が大事っていうのが全然分かってないヽ(#`Д´)ノプンスコプンスコ
天征相克は
毛利輝元・柴田勝家・龍造寺隆信のCから付けられます。
Aは円陣Bにはそれぞれの固有スキル、S1は天速度スキルor覇軍星ですので捨てスキルつけてBCで狙うか、こいつらに捨てスキルを付けて合成先に捨てスキルのS1を付けてBCS1を狙うか?というところでしょうか?
真のIXA道を極めんとするものは捨てスキル2つ付けて勝負するんでしょうかね?
私には想像も着かない世界です。
(以下7月6日追記)
そういえば、wikiの間違いをそのまま放置していたので更新。
画像は先日迷子になって49+50にやってきた方のプロフより。
速い情報ほど間違いがあるのは仕方ないかな~
とは思いつつ・・・
悪意のある人はなかなか減らないもんですね(笑)
間違った情報をそのままにしていた私も同罪かな?
流行の槍弓馬対応 発動45%攻撃上昇60%
破壊力こそありませんが、非砲3種対応スキルはかなり価値が高いです。
まだ信用度は低いですが・・・
なんたって蒲生さんに
こんなイタズラするやつがいるんですもん・゚・(ノД`;)・゚・
そいつの仕業かもって思うと...ね。
イラストは隙間が大事っていうのが全然分かってないヽ(#`Д´)ノプンスコプンスコ
天征相克は
毛利輝元・柴田勝家・龍造寺隆信のCから付けられます。
Aは円陣Bにはそれぞれの固有スキル、S1は天速度スキルor覇軍星ですので捨てスキルつけてBCで狙うか、こいつらに捨てスキルを付けて合成先に捨てスキルのS1を付けてBCS1を狙うか?というところでしょうか?
真のIXA道を極めんとするものは捨てスキル2つ付けて勝負するんでしょうかね?
私には想像も着かない世界です。
(以下7月6日追記)
そういえば、wikiの間違いをそのまま放置していたので更新。
画像は先日迷子になって49+50にやってきた方のプロフより。
速い情報ほど間違いがあるのは仕方ないかな~
とは思いつつ・・・
悪意のある人はなかなか減らないもんですね(笑)
間違った情報をそのままにしていた私も同罪かな?